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游戏项目的声音设计与制作。
根据游戏总体设计思路,完成音乐/音效的设计、创作、移植或修改,以及声音资源的管理与维护等工作。 理解企划,把握游戏风格和各制作平台技术特点,与程序等开发人员协作,创造高品质的听觉感受。参与游戏后期的声音调试,以及品质监控。
音乐或音频技术相关教育背景,或声音设计相关工作经验。 掌握基础乐理,以及MIDI/音频知识。 精通常用的MIDI/音频软件。 具备基本的英语阅读能力。 善于沟通,责任心强,踏实敬业,积极向上。 应聘者需提交作品以体现自身实力。 另,具备下列一项(或多项)条件者,优先录用: 乐器演奏技能,作曲才能,敏锐的听力(包括记谱能力),IT/程序相关知识,日语能力,精通游戏。
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